趙安玲|工作在倫敦

趙安玲,旅英動畫導演,曾任第53屆金鐘獎「視覺創意統籌/專案統籌」。自2014年從英國皇家藝術學院 (Royal College of Art, 簡稱RCA) 畢業後,至今邁入在英國工作的第5年。在這不長不短期間內她從事過不少工作,從 model maker 到animator,最終選擇開闢一條屬於自己的路。

Q1:請導演分享從 RCA 動畫碩士畢業後,到現在成立自己的工作室成為導演,一路走來的心路歷程。

剛畢業時,其實並不知道自己想做什麼。在校期間剛好作品被廠商相中,就直接被找去工作,一陣子後,發現只做動畫師跟製作模型不完全是我想要的,內心還是想嘗試當導演或創意總監,所以就決定自己籌備接案。在獨立接案後才是困難的開始,尤其是資金來源,畢竟薪水不像之前那樣穩定,再加上要創立自己的工作室其實相當花錢,有時甚至還要自己貼錢。

創立工作室的初期,因為沒有明確的規劃,所以內心很徬徨,也會自我懷疑,想說“幹嘛不輕鬆一點去當動畫師就好?”。後來明確地規畫好五年計劃後,事情也開始上軌道,就算這一兩年收支依然是打平狀態,但也更確定正在做的東西是自己想要的,所以焦慮感也降低了不少,雖然還有很長的路要走,但現在就先放慢腳步。

Q2:獨立接案的過程中,有遇到什麼樣的挫折或特別困難的狀況? 當時又是如何解決的呢?

在商業案跟個人發展間取得平衡是一大重點,尤其是學會挑案。礙於經濟層面,某種程度上還是需要接一些比較商業的案子,很重要的是,必須學會如何更準確的接案。有些案子酬勞高,相對的時間成本也高,但這種案子卻可能礙於商業機密,或是作品不能代表自己,導致就算完成也無法放到作品集裡頭。通常我會盡量挑自由度比較高一些的案子,就算收入相對差一些,但我認為這個選擇更有價值,因為對我來說,時間跟金錢是等值的。

制定五年計畫,而且是有分階段性的。透過計畫表,可以更清楚地知道自己在五年內會有哪些發展。不過,這並不是代表必須在期間繳出什麼亮眼的成績,而是透過完成階段性任務,讓自己感到踏實,這樣就算一兩個月內沒有案子,也不至於感到太憂慮。

文化差異可以是短處,但同時也能是長處。亞洲跟歐洲文化真的差異蠻大,再加上有些案子其實是很文化的東西,尤其是商業案,需要做一些英式幽默或歐式幽默的梗,導致接案時會比較不順利,因為大多數的案子還是都會交給英國人,因為他們比較能直接了解廠商的產品定位。要如何讓廠商決定將案子交給你而不是英國人是比較困難的地方,我目前有一半的案子是從亞洲來的,在這邊的接案還沒有這麼多。

文化差異是一個蠻困難的問題,目前還在努力克服。不過,有時候不同文化背景的角度跟說故事的方式,也能成為優勢。亞洲人表達的方式雖然看起來比較含蓄,但深層的東西也放的比較多一些,這是我們獨特的說故事方式。現在會在故事裡放一些比較東方的元素,像之前做的故宮動畫相當受歐洲人的喜愛,甚至有好幾家歐洲電視台打電話來問我能不能讓他們播出,也有些製作人會想找一些不同背景的人,因為這樣才能給觀眾帶來一些驚喜。

人際關係很重要。在還沒瞭解當地的文化脈絡時,跟當地人比較難有深入的交流,相對地也不容易打入當地的社交圈。這方面需要花點時間,時間一久,也能慢慢的越來越懂他們的幽默。比較幸運的是,剛好我的個性是比較喜歡社交的,能多認識人就多認識,這方面我覺得就是多聊,然後讓彼此有印象,往後也比較有機會和不同的人合作。


Q3:對於海外的動畫留學生,以及欲前往海外留學動畫的台灣學生,在創作上、心態上有任何建議嗎?

成為問問題的人,而不是只是解答的那個人,這是要給台灣學生的忠告。到倫敦後才發現,沒有人會給你正確解答,你需要主動去問問題。台灣在技術層面雖然沒什麼問題,但我們的教育不是特別鼓勵獨立思考,導致我們總希望有人可以給予明確的方向讓我們去執行。另外,RCA很鼓勵學生畢業後創業,因為創業就是要做出社會需要或是別人還沒做過的東西,也就是要成為問問題的人。台灣學生可以多思考自己想要走出怎樣的路,而不是總跟在別人後面走,甚至根本沒有進步。

資源其實都在那邊,要懂得自己去利用資源。畢竟出社會之後,沒有人會像老師一樣時時刻刻在旁邊教你。台灣學生需要屏除一些既有的觀念,讓自己成為一塊海綿,瘋狂吸收、努力去問。不要等待別人來教你,要用聰明的方法去問問題,得到解決辦法後就去執行,如果不知道這件事的話,會浪費很多時間。

不要妄自菲薄,要對自己有自信。不少台灣學生出國後容易變得沒自信,覺得自己什麼都不懂,必須虛心受教或是完全聽進別人的話,問題是別人不一定是對的,連助教都可能出錯。每個人都是獨立的個體,要找出最適合自己的方式,好好思考自己要什麼。就像出社會一樣,要想辦法證明別人不一定是對的,如果覺得自己的方法是可行,那就去試,試過就知道是不是對的了。

Q4:請問導演對於將海外動畫資源〔例如技術、案源、資金等〕與台灣動畫學界與業界接軌這個議題,有沒有什麼建議或想法呢?

思想、設計概念要接軌,要開始做一些比較原創的東西,台灣目前雖然有一些做出新成績,但總體趨勢還是落後歐洲六七年,很多視覺技術在歐洲跟美國流行後,我們才開始玩那些概念。接軌需要從心態上去做調整,台灣動畫產業進步需要時間,除了盡量多跟國外公司合作,也可以多嘗試做一些原創的作品,不過很開心看到台灣動畫產業近幾年有越來越多亮眼的成績。

台灣業主需要改變對於動畫設計創作的想法,尤其是提高預算。目前台灣在設計動畫藝術領域還是不太成熟,懂得欣賞的人不多,多數業主不願意花錢投資,甚至將動畫師視為勞工、美工。如果沒有將概念接軌,台灣的動畫師永遠只能被壓榨,甚至淪為當代工。有機會我都會盡量讓台灣的動畫師參與一些比較有趣的案子,我認為台灣人蠻有義氣,又有效率,同時技術也非常好,可惜台灣動畫師遭受的待遇真的很差。

Q5對於留學生們在英國求職,因諸多原因〔例如簽證的取得〕造成求職困難的狀況,有什麼建議或想法呢?

工作簽證方面,實在給不了什麼實質建議(笑),只能說要看運氣,剛好我運氣不錯,畢業後有抽到打工留學簽,所以多了兩年時間可以準備之後比較長期的簽證,所以不用被迫回台灣。

真要說的話,我覺得創業簽證相較之下比較容易取得一些,因為現在英國要脫歐,很多公司開始移去歐洲其它國家,所以英國政府開始鼓勵新創公司,基本上只要有拿到合理的資金多半可以換創業簽證。

如果是工作簽真的就要看緣份,只要做得不錯,我覺得都可以試著去主動爭取,如果真的很想留在英國工作的話,可以跟公司加以討論,整理出留下你的好處是什麼給公司。這是個互利的關係。另外,在選擇一個工作之前,要先確保公司是有那個未來願景留住人才,並可以幫忙申請簽證的。

Q6:請問導演是如何做出一些原創的作品?當中有遇到什麼困難點,又是如何克服的呢?

在RCA時,學校很鼓勵我們透過創新跟實驗,去找出新的敘事方式跟視覺語言。在構思時很容易覺得自己生產力低落,或覺得每天都在浪費時間,因為可能連續好幾天看起來都沒進展,但那都是必要的過程。這時候可以讓自己多看些雜誌或是網站,像是It’s Nice That、Creative Review 雜誌,The Wire 有時候也有很多很棒的創新想法,Dezeen 比較偏建築,但也有講很多媒體科技的東西。也推薦瀏覽 The Dots 網站,甚至是滑 Instagram,總之盡量試著去發現一些新趨勢,這些蛛絲馬跡都能成為靈感的一部份。

Q7:請導演分享一下近期在做哪些有趣的案子,以及工作室之後的發展方向。

近期主要是在籌備七月要在愛爾蘭高威藝術節 Galway International Arts Festival 展出的影像裝置展覽〈 The Paralleled Mind 〉,作品是透過在攝影棚拍攝三位舞者,然後將動畫結合上去,呈現出的效果蠻有趣的。工作室目前接的案子多半是製作MV或廣告短片,之後想做一些結合 live action 跟動畫特效的作品,除了這是未來的一項趨勢外,創作的自由度也比較高。

Annlin Chao
The Paralleled Mind
Galway International Arts Festival
15-28 July 2019


採訪:張吾青
撰稿:吳虹廷
編輯:葉雲容柴柏松

張吾青 Aco Chang
臺北藝術大學新媒體藝術學士,於英國皇家藝術學院攻讀動畫碩士。動畫導演,曾任遊戲概念美術與動畫設計師以及動畫插畫自由工作者。動畫影像作品經常以探討女性議題與女性經驗為出發點。
實驗影像短片《無常之海》獲得印度國際影展最佳多媒體獎。動畫《鳥》入圍12座國際影展。動畫《母親》獲得K.T.科藝獎動畫組優選獎、4C數位科技創作競賽動畫組最佳視覺效果獎,並入圍18座國際影展。
Website: www.acochang.weebly.com
Instagram: acochangart

Posted by:Junction 倫敦設計藝術平台

《Junction》是由倫敦的藝術與設計留學生所發起的非營利網路平台,記錄與探討設計、文化與生活的不同觀點,建立交流與對話的可能。反映當代學生的思潮、異國文化的影響,定期發布「 留學經驗」、「職場觀察」與「生活風格」等內容。 'Junction' is an online platform created by Art and Design students from London and dedicated to establishing an archive that marks the time as well as exploring different perspectives of design, culture and lifestyle.

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